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Category: architecture-craft
Database per Service : quand ça vaut vraiment la complexité
Le pattern Database per Service est présenté comme obligatoire en microservices. Il ne l'est pas. Le critère objectif pour décider — et les alternatives ignorées.
Mar 25, 2026
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architecture-craft
Dependency Inversion Principle : 3 exemples concrets
Le DIP est le principe SOLID le plus mal compris. Pas un pattern de conception — une règle sur la direction des dépendances. Trois implémentations dans trois langages.
Mar 13, 2026
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architecture-craft
Patterns de résilience : circuit breaker, retry, timeout
Les 3 patterns de résilience fondamentaux que tout système distribué doit implémenter. Sans eux, la défaillance d'un service cascade et fait tomber toute l'architecture.
Mar 2, 2026
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architecture-craft
Modélisation du domaine : l'atelier Event Storming en 3h
L'Event Storming est l'atelier le plus efficace pour aligner développeurs et experts métier en quelques heures. Le guide de facilitation sans formation préalable.
Feb 18, 2026
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architecture-craft
Le couplage temporel : la dette cachée dans votre code asynchrone
Le couplage temporel est invisible dans les revues de code et catastrophique en production. Comment l'identifier, le mesurer et l'éliminer progressivement.
Feb 6, 2026
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architecture-craft
Clean Architecture : les 3 règles qui suffisent
La Clean Architecture est souvent sur-implémentée. 3 règles fondamentales couvrent 80% de la valeur sans la complexité qui fait fuir les équipes.
Jan 26, 2026
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architecture-craft
Architecture décisionnelle : pourquoi les ADRs changent tout
Chaque équipe refait les mêmes débats architecturaux parce que personne ne documente les décisions passées. Les ADRs résolvent ça en 30 minutes de mise en place.
Jan 14, 2026
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